ambient_generic DM Bug

SpirrwellSpirrwell That GuyMembers
edited September 2013 in Bugs/Support
If the info_pvk has the game mode set to DM, ambient_generic sounds don't work. However in the other game modes it doesn't work either until the round completely starts\after the warm up round. But again in DM it simply doesn't work. There's a way to get around this that I found in case somebody else comes across the issue, if you change the game mode to booty and create a simple nodraw brush outside the level, hollow it out, and put chestzones in there with a chest in each one. The time for each team should be set the same as well so that it results in a draw and actually shows the scoreboard at the end.

You don't have to create chestzones, but in theory if the server had people in it, the map would never change unless it was done so manually, because the game mode extends until after the game is won, which if there's no chestzones, the game would be infinite. Right now trying to figure out the ratio of the teams' capture minutes to how much time it actually takes for the game to end. When I do, I'll post the proportion to calculate how many minutes you should put in, in order for each round to really last say 10 minutes.

Edit:

Alright, I did the math. By default the counters are at 180 which with one chest in each chestzone (3 chests total) it's 9 minutes until the round ends. Which means it's 20 ticks per minute. Adding one minute actually bumps it up to 240 which is basically adding two minutes. So when ever you want to add a minute with this hackish DM, you should add 0.33333333333... But still this ambient_generic bug should be fixed.
5GY1DFV.png


░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░██████░░░░██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░██
░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░███
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░░████░░█████░░░████
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████░░███████████░░████
░░░░░░░░░░░░███████████████████████████░░░░░░██
░░░░░░░░░██████████████████████████████░░░░░░██
░░░░░░░█████████████████████████████████░░░░░░██
░░░░░██████████████████████████████████░░░░░░███
░░░░░███████████████████████████████████░░░░░████
░░░░████████████████████████████████████░░░░░████░░
░░░░███████████████████████████████████░░░░█████░░░
░░░░█████░░░░░░░░████████████████████░░░░██████░░░░
░░░░░██░░░░░░░░░░████████████████████████████░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░██████████████████████████░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████████████████░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░██░░░░░░░███████░░░░░░█████████░░░░░░░░░
░░░░░░███░░░███████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░███████████░░░░░░░░░░░░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░
░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████░░░░░░░

yP71cHI.gif

Xxkr2il.jpg
56JtqQq.jpg
kJFRh1a.png
MOBO: MSI Z87M GAMING
CPU: Intel® Core™ i7-4770K OC'd @ 3.7 GHz
GPU: EVGA GTX 660 Ti
RAM: Ripjaws X 8GB (2 x 4GB) DDR3 2133MHz
OS: Windows 10 Technical Preview

Comments

  • LhorkanLhorkan PVKII Team, Senior
    edited 6:25PM
    It is actually quite possible to play ambient_generics in deathmatch. You just have to add a logic_auto that OnMapSpawn plays the sound, with a delay (a delay of a second is plenty).
    dragonattacksig03-1.png
  • SpirrwellSpirrwell That Guy Members
    edited 6:25PM
    Lhorkan wrote:

    It is actually quite possible to play ambient_generics in deathmatch. You just have to add a logic_auto that OnMapSpawn plays the sound, with a delay (a delay of a second is plenty).

    Oh, wasn't aware, but I think that I'll leave the map the way that it is, it's cool to have 10 minute rounds of "DM" and at the end have it show the top 3 people because it results in a draw. I also put trigger_teleports around the nodraw chestzone area to make sure noclipping won't allow you to get there assuming you could ever even find it by accident. Not like anybody would be noclipping around in a match anyway, but I figured, why not?
    5GY1DFV.png


    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░██████░░░░██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░██
    ░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░███
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░░████░░█████░░░████
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████░░███████████░░████
    ░░░░░░░░░░░░███████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░░░░░██████████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░░░█████████████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░██████████████████████████████████░░░░░░███
    ░░░░░███████████████████████████████████░░░░░████
    ░░░░████████████████████████████████████░░░░░████░░
    ░░░░███████████████████████████████████░░░░█████░░░
    ░░░░█████░░░░░░░░████████████████████░░░░██████░░░░
    ░░░░░██░░░░░░░░░░████████████████████████████░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░██████████████████████████░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████████████████░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░██░░░░░░░███████░░░░░░█████████░░░░░░░░░
    ░░░░░░███░░░███████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░███████████░░░░░░░░░░░░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░
    ░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████░░░░░░░

    yP71cHI.gif

    Xxkr2il.jpg
    56JtqQq.jpg
    kJFRh1a.png
    MOBO: MSI Z87M GAMING
    CPU: Intel® Core™ i7-4770K OC'd @ 3.7 GHz
    GPU: EVGA GTX 660 Ti
    RAM: Ripjaws X 8GB (2 x 4GB) DDR3 2133MHz
    OS: Windows 10 Technical Preview

  • SpirrwellSpirrwell That Guy Members
    edited 6:25PM
    Actually I just tried using a logic_auto and I couldn't get it to work. I messed with the global state check thing because it said it wouldn't fire OnMapSpawn otherwise. But I created an output, pointed it to the ambient_generic, and nothing.
    5GY1DFV.png


    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░████████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░██████░░░░██░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░██
    ░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░███
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░░████░░█████░░░████
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████░░███████████░░████
    ░░░░░░░░░░░░███████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░░░░░██████████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░░░█████████████████████████████████░░░░░░██
    ░░░░░██████████████████████████████████░░░░░░███
    ░░░░░███████████████████████████████████░░░░░████
    ░░░░████████████████████████████████████░░░░░████░░
    ░░░░███████████████████████████████████░░░░█████░░░
    ░░░░█████░░░░░░░░████████████████████░░░░██████░░░░
    ░░░░░██░░░░░░░░░░████████████████████████████░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░██████████████████████████░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████████████████░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░░░░██░░░░░░░███████░░░░░░█████████░░░░░░░░░
    ░░░░░░███░░░███████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░░░███████████░░░░░░░░░░░░░░░░░███░░░░░░░░░░░░░
    ░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
    ░░████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██████░░░░░░░

    yP71cHI.gif

    Xxkr2il.jpg
    56JtqQq.jpg
    kJFRh1a.png
    MOBO: MSI Z87M GAMING
    CPU: Intel® Core™ i7-4770K OC'd @ 3.7 GHz
    GPU: EVGA GTX 660 Ti
    RAM: Ripjaws X 8GB (2 x 4GB) DDR3 2133MHz
    OS: Windows 10 Technical Preview

  • LhorkanLhorkan PVKII Team, Senior
    edited 6:25PM
    Spirrwell wrote:

    Actually I just tried using a logic_auto and I couldn't get it to work. I messed with the global state check thing because it said it wouldn't fire OnMapSpawn otherwise. But I created an output, pointed it to the ambient_generic, and nothing.


    Leave the global state check on the default option, those are for single player. Have you made sure the flags on the ambient_generic are set correctly? Start silent has to be on, and if it's a looped sound, Is NOT looped has to be off. Play everywhere also has to be off, obviously. If the flags are not set correctly, the ambient_generic can't be controlled.
    dragonattacksig03-1.png
Sign In or Register to comment.