(Copied from Steam Discussions)
I've figured it out now after mutliple crashes that killing an Archer with a blunderbuss for me at least, crashes my game nearly every time. It happens the most on maps such as bt_island near the pirate base. The special kill is fine. Just the normal shots crash my game and everytime I have crashed I have done a verify game check and there's always 1 file missing, still yet to know what file this is however
(That's that)
I was told to come here by Niggarto and post a rar file containing all of the crashes I have experienced and as far as I know. It seems to be when any blunderbuss shot goes off. But it's not consistent. Very odd.
Link for media fire download of my list of crashes:
https://www.mediafir...axu8hxwe7wwhbui
Comments
However, if this is really happening from the blunderbuss and killing the Archer, that's the first lead we've ever had on this crash. If we could get more confirmation that this is indeed the problem, that would be fantastic.
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░███░███░███░███░█░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░█░░░█░█░░█░░█░█░█░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░███░███░░█░░██░░░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░█░░░█░█░░█░░█░█░░█░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░██░
░░░█░░░█░█░███░█░█░░█░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░███░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░░████░░█████░░░████░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░███████░██░░█████░██████░░██░██░
░░░░░░░░░░░░█████████████░███░██████░█████░░░░░░██░
░░░░░░░░░███████████████░████░██████░█████░░░░░░██░
░░░░░░░█████████████████████░██████░██████░░░░░░██░
░░░░░██████████████████████░███████░█████░░░░░░███░
░░░░░█████████████████████████████░██████░░░░░████░
░░░░████████████████████████████████████░░░░░████░░
░░░░███████████████████████████████████░░░░█████░░░
░░░░█████░░░░░░░░████████████████████░░░░██████░░░░
░░░░░██░░░░░░░░░░████████████████████████████░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░██████████████████████████░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████████████████░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░██░░░░░░░███████░░░░░░███░███░███░█░░░░░░░░░
░░░░░░███░░░███████░░░░░░░░░░░█░░█░█░░█░░█░░░░░░░░░
░░░░███████████░░░░░░░░░░░░░░░█░░███░░█░░█░░░░░░░░░
░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█░░█░█░░█░░█░░░░░░░░░
░░████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█░░█░█░███░███░░░░░░░
MOBO: MSI Z87M GAMING
CPU: Intel® Core™ i7-4770K OC'd @ 3.7 GHz
GPU: EVGA GTX 660 Ti
RAM: Ripjaws X 8GB (2 x 4GB) DDR3 2133MHz
OS: Windows 10 Technical Preview
However if somebody can figure out how to consistently make this happen by analyzing demos or some such and finding out what steps to reproducing it are, we could probably fix it. They crash passing through the materialsystem and and studiorender.dll. So it's likely something to do with a material\shader\model.
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░███░███░███░███░█░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░█░░░█░█░░█░░█░█░█░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░███░███░░█░░██░░░█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░█░░░█░█░░█░░█░█░░█░░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░██░
░░░█░░░█░█░███░█░█░░█░░░░░░░░░░░░████░░█████░░░███░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░██░░░░░░████░░█████░░░████░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░███████░██░░█████░██████░░██░██░
░░░░░░░░░░░░█████████████░███░██████░█████░░░░░░██░
░░░░░░░░░███████████████░████░██████░█████░░░░░░██░
░░░░░░░█████████████████████░██████░██████░░░░░░██░
░░░░░██████████████████████░███████░█████░░░░░░███░
░░░░░█████████████████████████████░██████░░░░░████░
░░░░████████████████████████████████████░░░░░████░░
░░░░███████████████████████████████████░░░░█████░░░
░░░░█████░░░░░░░░████████████████████░░░░██████░░░░
░░░░░██░░░░░░░░░░████████████████████████████░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░██████████████████████████░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████████████████░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████████░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░██░░░░░░░███████░░░░░░███░███░███░█░░░░░░░░░
░░░░░░███░░░███████░░░░░░░░░░░█░░█░█░░█░░█░░░░░░░░░
░░░░███████████░░░░░░░░░░░░░░░█░░███░░█░░█░░░░░░░░░
░░░████████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█░░█░█░░█░░█░░░░░░░░░
░░████░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█░░█░█░███░███░░░░░░░
MOBO: MSI Z87M GAMING
CPU: Intel® Core™ i7-4770K OC'd @ 3.7 GHz
GPU: EVGA GTX 660 Ti
RAM: Ripjaws X 8GB (2 x 4GB) DDR3 2133MHz
OS: Windows 10 Technical Preview
30 minutes pass, meaning the game surely 'restarted' due to a map change.
Kill an Archer with a Captain's Blunderbuss at very close range, meaning it's possible that "particles" (they are particles, right?) of those pellets don't appear.
Not just that, Archer dies, meaning he virtually becomes another entity.
Damn, analyzing this is really hard, especially knowing the crash is related to 'material/shader/model'
Your soul cannot be saved.